游戏介绍:
Marvel Universe 和财富在线开发商 Gazillion Entertainment 的出版副总裁 Dan Fiden 警告说,不要低估游戏向基于服务的商业模式的转变。
“该行业正处于从以产品开发为导向向以服务运营为导向的转变之中。在我看来,这一点的重要性怎么强调都不为过,”菲登告诉 Gamasutra。
“未来几年最成功的公司不会是那些能够弄清楚如何在 2011 年在 Steam 上销售 2005 年为沃尔玛打包的游戏的公司。
菲登评论说,出版商需要将发行和货币化视为核心设计原则,消除创意团队成员和业务团队成员之间的分歧。
“成功的公司将了解如何尽早发货,他们知道要收集哪些数据以及如何采取行动,并且他们将能够快速采取行动,”他补充道。
“游戏工作室和发行商传统上的工作方式与电影或电视工作室非常相似。现在他们需要像网络服务公司一样工作。这是一个巨大的转变。”
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